Cascade

Lieferketten-Training, das bleibt

Der Peitscheneffekt. Erlebt, nicht erklärt.

Führen Sie eine simulierte Lieferkette durch echte Bestell- und Lieferzyklen. Eine Beer-Game-Simulation, bei der jede Entscheidung durch die Kette wirkt, jede Verzögerung sich nach oben verstärkt, und Teams Koordination durch deren Fehlen lernen.

4-24 60-90 min Online/Hybrid EN/DE/FA
Cascade

Die Cascade-Lieferkette

Sie leiten einen Knoten in einer mehrstufigen Lieferkette: Kunde, Vertrieb, Marketing, Produkt oder Engineering. Bestellungen fließen nach unten; Lieferungen nach oben. Jede Runde erhalten Sie Bestellungen, entscheiden, wie viel Sie bestellen, und aktualisieren Ihren Bestand. Kleine Nachfrageschwankungen verstärken sich stromaufwärts, der Peitscheneffekt. Ziel: Gesamtkosten (Lager + Rückstand) minimieren.

Rollen in der Lieferkette

🛒

Kunde

Downstream. Erhält externe Nachfrage. Bestellt beim Vertrieb.

📊

Vertrieb

Erhält Bestellungen vom Kunden. Bestellt beim Marketing. Erlebt verstärkte Variabilität.

📣

Marketing

Erhält vom Vertrieb. Bestellt bei Produkt. Variabilität wächst weiter.

📦

Produkt

Erhält von Marketing. Bestellt bei Engineering. Lager- und Rückstandskosten addieren sich.

⚙️

Engineering

Upstream. Bestellt beim Lieferanten. Spürt den vollen Peitscheneffekt.

So funktioniert es

Rundenbasierte Phasen

Jede Runde: Empfangen (Bestellungen & Lieferung), Entscheidung (Ihre Bestellung), Update (Kosten berechnet).

Verzögerungen, die verstärken

Bestellungen und Lieferungen brauchen 1-3 Runden. Peitscheneffekt durch Informationsverzögerung.

Lager vs. Rückstandskosten

Lagerhaltung kostet pro Einheit. Unerfüllte Bestellungen (Rückstand) kosten mehr.

Gesamtkosten-Minimierung

Ihr Team gewinnt, indem es die kumulierten Kosten über alle Rollen minimiert.

Mehrere Teams

Mehrere Teams spielen parallel. Strategien im Debrief vergleichen.

Bericht nach dem Spiel

Moderatoren erhalten Pro-Rollen- und Pro-Runden-Analysen.

Was Ihr Team lernt

Peitscheneffekt: kleine Nachfrageänderungen verstärken sich stromaufwärts
Informationsverzögerung: Latenz führt zu Über- und Unterbestellungen
Lokale Optimierung schadet dem System
Koordination und Transparenz reduzieren Volatilität
Lager vs. Rückstand: die Kosten des Falschliegens
Lieferketten-Denken: Ihre Entscheidungen wirken auf andere

Flexible Formate

Komplett Remote

Teams spielen von überall. Die Plattform steuert Runden und Kosten.

Hybrid

Teilweise vor Ort, teilweise remote. Alle synchronisiert.

Vor-Ort-Workshop

Mehrere Teams in einem Raum. Ideal für Lieferketten-Training.

Datengestützte Erkenntnisse

Jede Bestellung und Lieferung wird erfasst. Berichte pro Rolle, Runde und Team für das Debrief.

Cascade-Regelbuch

Sehen Sie das vollständige Cascade-Regelbuch: klar, intuitiv und in Ihrer Sprache. Geben Sie unten Ihre Daten ein, um es zu öffnen.

4-24 Spieler. 4-6 Rollen pro Team. 12-16 Runden. Keine Vorkenntnisse nötig.

Cascade FAQ

Wie lange dauert eine Session?

60-90 Minuten je nach Konfiguration. 12-16 Runden à 2-3 Minuten plus Einführung und Debrief.

Wie viele Personen können spielen?

4-24 Spieler in 1-6 Teams. Jedes Team 4-6 Rollen. 1-2 Spieler können eine Rolle teilen.

Brauchen wir einen Moderator?

Die Plattform steuert den Ablauf. Ein Moderator vertieft das Debrief und verbindet Ergebnisse mit Ihrer Realität.

Können wir Rollen anpassen?

Ja. Manager wählen 4-6 Rollen und benennen sie nach Ihrem Kontext.

Welche Daten erhalten Manager?

Pro-Rollen-Kosten, Lager und Rückstand über Zeit, Team-Gesamtkosten, Team-Vergleich. Exportierbar.

Bereit, Cascade für Ihr Team durchzuführen?