Cascade
Lieferketten-Training, das bleibt
Der Peitscheneffekt. Erlebt, nicht erklärt.
Führen Sie eine simulierte Lieferkette durch echte Bestell- und Lieferzyklen. Eine Beer-Game-Simulation, bei der jede Entscheidung durch die Kette wirkt, jede Verzögerung sich nach oben verstärkt, und Teams Koordination durch deren Fehlen lernen.

Die Cascade-Lieferkette
Sie leiten einen Knoten in einer mehrstufigen Lieferkette: Kunde, Vertrieb, Marketing, Produkt oder Engineering. Bestellungen fließen nach unten; Lieferungen nach oben. Jede Runde erhalten Sie Bestellungen, entscheiden, wie viel Sie bestellen, und aktualisieren Ihren Bestand. Kleine Nachfrageschwankungen verstärken sich stromaufwärts, der Peitscheneffekt. Ziel: Gesamtkosten (Lager + Rückstand) minimieren.
Rollen in der Lieferkette
Kunde
Downstream. Erhält externe Nachfrage. Bestellt beim Vertrieb.
Vertrieb
Erhält Bestellungen vom Kunden. Bestellt beim Marketing. Erlebt verstärkte Variabilität.
Marketing
Erhält vom Vertrieb. Bestellt bei Produkt. Variabilität wächst weiter.
Produkt
Erhält von Marketing. Bestellt bei Engineering. Lager- und Rückstandskosten addieren sich.
Engineering
Upstream. Bestellt beim Lieferanten. Spürt den vollen Peitscheneffekt.
So funktioniert es
Rundenbasierte Phasen
Jede Runde: Empfangen (Bestellungen & Lieferung), Entscheidung (Ihre Bestellung), Update (Kosten berechnet).
Verzögerungen, die verstärken
Bestellungen und Lieferungen brauchen 1-3 Runden. Peitscheneffekt durch Informationsverzögerung.
Lager vs. Rückstandskosten
Lagerhaltung kostet pro Einheit. Unerfüllte Bestellungen (Rückstand) kosten mehr.
Gesamtkosten-Minimierung
Ihr Team gewinnt, indem es die kumulierten Kosten über alle Rollen minimiert.
Mehrere Teams
Mehrere Teams spielen parallel. Strategien im Debrief vergleichen.
Bericht nach dem Spiel
Moderatoren erhalten Pro-Rollen- und Pro-Runden-Analysen.
Was Ihr Team lernt
Flexible Formate
Komplett Remote
Teams spielen von überall. Die Plattform steuert Runden und Kosten.
Hybrid
Teilweise vor Ort, teilweise remote. Alle synchronisiert.
Vor-Ort-Workshop
Mehrere Teams in einem Raum. Ideal für Lieferketten-Training.
Datengestützte Erkenntnisse
Jede Bestellung und Lieferung wird erfasst. Berichte pro Rolle, Runde und Team für das Debrief.
Cascade-Regelbuch
Sehen Sie das vollständige Cascade-Regelbuch: klar, intuitiv und in Ihrer Sprache. Geben Sie unten Ihre Daten ein, um es zu öffnen.
4-24 Spieler. 4-6 Rollen pro Team. 12-16 Runden. Keine Vorkenntnisse nötig.
Cascade FAQ
Wie lange dauert eine Session?
60-90 Minuten je nach Konfiguration. 12-16 Runden à 2-3 Minuten plus Einführung und Debrief.
Wie viele Personen können spielen?
4-24 Spieler in 1-6 Teams. Jedes Team 4-6 Rollen. 1-2 Spieler können eine Rolle teilen.
Brauchen wir einen Moderator?
Die Plattform steuert den Ablauf. Ein Moderator vertieft das Debrief und verbindet Ergebnisse mit Ihrer Realität.
Können wir Rollen anpassen?
Ja. Manager wählen 4-6 Rollen und benennen sie nach Ihrem Kontext.
Welche Daten erhalten Manager?
Pro-Rollen-Kosten, Lager und Rückstand über Zeit, Team-Gesamtkosten, Team-Vergleich. Exportierbar.
Bereit, Cascade für Ihr Team durchzuführen?
