Geeignet für
- VP Sales und Enablement, die Team-Craft unter Druck brauchen
- Frontline-Manager, die aus Szenen-Evidenz coachen, nicht aus einem Persönlichkeitstyp
- Pods, die Deal IQ schon fahren und den Raum nach dem Call trotzdem verlieren
Weiches Verkaufshandwerk unter Druck, bevor das Team kippt
Den Innenraum üben. Evidenz prüfen. Nächste Episode zuweisen.
Verkäufer proben Retro, 1:1 und Peer-Momente mit Klara im Raum. Das ist Team-Craft, nicht der ganze Deal mit Käufern in Deal IQ. Manager lesen die Evidenz und weisen die nächste Episode im Revenue Command Center zu.
Handoffs unordentlich
QBR-Deck spät
Küchenunfall noch da
Klara
Erst zuhören, dann mit einem Prozessfix führen.Deal IQ ist der ganze Deal mit Käufern, hartes Handwerk. Team IQ ist das Pod, weiches Handwerk. Gleiche Manager-Spine.
Passender PfadJetzt in diesem Beat
Drei Skills für diese Person. Kein 24-Skill-Dump.
Keine Persönlichkeitstypen. Welchen Skill die Person in welcher Szene eingesetzt hat, und ob Kolleginnen mitgingen, still wurden oder zurückdrückten.
Nicht Trait-Labels. Passung hier, riskant hier, falsches Werkzeug.Situativer Fit
Warum der Innenraum zählt
Pods kippen im Retro und im 1:1, nicht nur beim Käufer. Team IQ macht das sichtbar.
Was live ist
In der Episode
Spieler spüren Peer-Reaktionen in der Szene, mit Klara in der Episode. Manager lesen den Fit danach und weisen die nächste Episode im Revenue Command Center zu.
Session-Drawer mit Quellen-Tags und Beat-Snippets zum Coachen.
Akt III · Prüfen
Auf dem Personen-Record
Nach der Episode landen Polar, Fokus-Skill-Fit und Szenennotizen auf dem Personen-Record. Die nächste Episode weisen Sie im Revenue Command Center zu.
Action Queue
Braucht Ihre Entscheidung
Leo
Harborline-Pfad ist bereit. Freigeben.
Maja
Retro bewertet. Das 1:1 zuweisen.
James
Zuhören rutscht über Räume. Skills prüfen.
Manager-Review · Klara
Drei Personen. Freigeben, zuweisen oder prüfen.Weiter zu Revenue Command CenterManager-Evidenz ansehenManager-Workspace öffnen
Anderer Raum, gleiche Spine · Deal Craft in Deal IQ üben
Manager passen 3 bis 5 Fokus-Skills an diese Person an. Der Rep spielt Retro, 1:1 und Peer-Beats. Polar und Provenienz (input, reaction, engine, Klara) landen auf dem Personen-Record. Die nächste Episode weisen Sie im Revenue Command Center zu.
Deal IQ ist hartes Handwerk: der ganze Deal mit Käufern, Territory bis Debrief. Team IQ ist weiches Handwerk: Retro, 1:1 und Peer-Druck im Team. Gleiche Manager-Spine. Anderer Raum.
Jede Notiz trägt input, reaction, engine oder Klara. Sie sehen, was der Rep tat, wie das Pod reagierte, was die Engine wertete, und die knappe Zeile in der Szene. Charts erst im Debrief.
STEAMIQ. Woche-3-Retro im Relay-Platform-EMEA-Pod. Etwa 20 Minuten. GISLIVE ist der Live-Käufer in Deal IQ, nicht diese Tür.
Nein. Team IQ berichtet situativen Fit: welcher Skill in welcher Szene landete, kein permanenter Trait-Score.
Klara ist der Live-KI-Coach in der Episode. Kurze Reads in der Szene. Charts erst im Debrief.
Zuerst ins Debrief, dann auf den Personen-Record im Revenue Command Center. Manager weisen die nächste Episode aus dieser Evidenz zu.
Ja, nach einem Pilot. Manager wählen Genre und Fokus-Skills oder erzeugen einen eigenen Pod. Der öffentliche Einstieg bleibt STEAMIQ.
Team zuerst. Evidenz für den Manager.
Akt IV · Zuweisen
Woche 3 auf Relay Platform, oder der bewertete Report desselben Laufs.