01
Deal IQ
Fellowship پنجمرحلهای پیش از بازی زنده: Territory تا Qualification، سپس heatmap MEDDPICC برای مدیر.
SwiftLane روی NovaTech. جلسات ۶۰-۹۰ دقیقه. scorecard ICCE. خروجی CSV برای enablement.
Deal IQاین معاملهٔ بعدی شماست.
بعد از logo lock
داستان scroll روی وعده تمام میشود. اینجا مسیر fellowship است که تیم واقعاً طی میکند.
Deal IQ پیش از بازی زنده یک fellowship پنجمرحلهای اجرا میکند: Territory، Account Research، Initiative Mapping، Pipeline و Qualification. تیم intel را استناد میکند، TAM را با شواهد برآورد میکند، چالش فرضی را ثبت و ارزیابی میکند، مخاطب و کانال را انتخاب میکند و پیش از روایت نوبت اول توسط الکس، مقدمه مینویسد.
01
Fellowship spine: Territory، Research، Initiative، Pipeline، Qualification
02
معامله زنده: همان اسناد، MEDDPICC یا SPICED، کلارا در هر نوبت
03
دبریف: گزارش قبل از تماس بهعلاوه بازنگری استراتژیک (حقایق پنهان فقط اینجا)
پیشرفت زنده fellowship spine پیش از اولین نوبت بازی
زمان شروع تحقیق و زمان بازی فعال در نوار مدیر
بررسی میز، چالشهای فرضی، TAM و مقدمه پیش از روایت نوبت ۱ توسط الکس
Fellowship spine
Territory
طبقهبندی حسابها، CRM peek، دفاع از تمرکز شکار پیش از outreach.
Account Research
نوار سازمان، مخاطبان کلیدی، کارت intel، شواهد سند استناد شده.
Initiative Mapping
هرم ارزش، TAM با شواهد، آواتار مالک، چالش فرضی استناد شده.
Pipeline
نقشه ذینفع، انتخاب مخاطب، کانال و پیشنویس opener.
Qualification
Selection Room بازی زنده را باز میکند. عمق MEDDPICC یا SPICED بر اساس level.
معامله زنده
همان اسناد، الکس روایت میکند، کلارا در هر نوبت، فشار خریدار.
دبریف
گزارش قبل از تماس بهعلاوه بازنگری استراتژیک. حقایق پنهان فقط اینجا.
همان intel وارد فاز بازی میشود: اسناد یکپارچه، کلارا با نام سندهای واقعی، و خط زمانی قبل از اولین تماس در ژورنال.
پشته Sales Enablement
دو پرچمدار برای تیم revenue: craft سخت در اتاق خریدار و craft نرم در pod. Mirror و Transfer اتاقهای foundation روی همان learning path هستند، نه قهرمان همتراز.
پرچمدارهای دوتایی
01
Fellowship پنجمرحلهای پیش از بازی زنده: Territory تا Qualification، سپس heatmap MEDDPICC برای مدیر.
SwiftLane روی NovaTech. جلسات ۶۰-۹۰ دقیقه. scorecard ICCE. خروجی CSV برای enablement.
Deal IQ02
team craft داخل pod: retro، 1:1، peer. debrief situational fit برای مدیر.
۲۰-۴۵ دقیقه هر اپیزود. مهارت تمرکز، chemistry، cross-sim با Deal IQ.
Team IQاتاقهای Foundation
01
خط پایه رفتار تیم تحت فشار، پیش از تخصیص شبیهسازی.
~۲ دقیقه دمو · baseline مسیر ~۱۰ دقیقه · هشت الگو · نقشه تیم برای enablement.
Mirror02
ببینید چقدر از playbook وقتی قهرمان تنها وارد اتاق اجرایی میشود میماند.
پنج جلسه کوچینگ. بازپخش جلسه بدون ویرایش. Klara شکاف را نام میبرد.
Transferتشخیص زنده
صندلی و علامت را انتخاب کنید. Klara خلاصه ساختارمند میدهد. ناشناس، بدون ثبتنام، حداکثر دو چرخه.
Klara
تحلیلگر توانمندسازی
صندلی
علامت
زمینه
فقط تشخیص با هوش مصنوعی. نه مربیگری انسانی یا مشاوره استخدام.
بارگذاری تأیید…
مشتریان منتخب
مشتریان واقعی، تحویلهای واقعی. هر نام به مطالعه موردی مستندشده در لینکدین در صفحهی ما میرود.
طراحی بازی سفارشی و تجربههای تیمی برای یکی از بزرگترین پلتفرمهای تجارت الکترونیک منطقه.
بازی-کارگاهها و جلسات تسهیلشده با مستندسازی در لینکدین.
تیمسازی سازمانی و قالبهای رفتاری برای یک مؤسسه مالی بزرگ.
دفتر برلین از ۲۰۱۶. بیش از ۶۰ سازمان و بیش از ۳٬۰۰۰ شرکتکننده در جلسات تسهیلشده (درباره ما).
روش ما
ما استودیوی طراحی هستیم، نه کارخانه اسلاید. هر قالب برای یک تغییر رفتاری قابلسنجش ساخته میشود.
نتیجه در اولویت. چه کسی باید دوشنبه متفاوت رفتار کند و چگونه میسنجیم.
مکانیک، روایت و ابزار تسهیلگر. اغلب ماهها جزئیات پیش از اولین گروه.
جلسه زنده با دبریف، تعهدات مکتوب و خروجی آماده مدیر در صورت نیاز.
سیگنالهای رفتاری، نه تکمیل اسلاید. Deal IQ نقشه حرارتی MEDDPICC و سطوح صلاحیتسنجی دارد.
FAQ
اگر پرسش هفتمی دارید آن را در تماس کشف بپرسید. ابتدا کتبی پاسخ میدهیم تا چیزی برای پس زدن داشته باشید.
یک استودیوی برلینی که بازیهای جدی و شبیهسازی برای آمادهسازی فروش، آموزش و عملیات طراحی میکند. هر قالب یک جلسهی ۹۰ دقیقهای قابلتکرار است که با تعهد مکتوب، خلاصهی ناشناس مدیر و تاریخی روی تقویم پایان مییابد. چهل مکانیک، سه زبان، شصت تیم سازمانی از ۲۰۱۶.
دفتر مرکزی برلین است و برنامههای زیادی همینجا اجرا میشود. علاوه بر آن از راه دور و حضوری در سراسر DACH، اتحادیهی اروپا و جهان تحویل میدهیم. تجربه همان است؛ زبان و منطقهی زمانی را تطبیق میدهیم.
یک خلاصهی ناشناس از تمهای دبریف در سطح گروه بهعلاوهی گامهای مشخصی که تیم بهطور مکتوب به آن متعهد شده. بدون نقلقول فردی، بدون نام. اگر دامنهی ارزیابی عمیقتری نیاز داشتید آن را پیشنهاد میدهیم. پیشفرض ما نیست.
Treasure Office تا ۲۰۰ بازیکن در هر جلسه. AgileOps و Meteorite معمولاً ۹ تا ۲۷ نفر. Mirror و Deal IQ بهترین عملکرد را با ۶ تا ۱۸ نفر دارند. گروههای بزرگتر در جلسات موازی با لحظهی پایانی مشترک اجرا میشوند.
ما تکمیل جلسه، کیفیت دبریف و قدرت تعهد مکتوب تیم را دنبال میکنیم. گزارش در سطح گروه میماند مگر ارزیابی عمیقتری قراردادی شده باشد. هرگز معیارهای ظاهری نمیفروشیم.
بهعنوان مدیر در gameisserious.com/manager/signup ثبتنام کنید، یک جلسه در هر قالب بسازید، کد را با تیم به اشتراک بگذارید و یک پایلوت بزنید. بدون پرداخت. یا روی «صحبت کنیم» در بالای این صفحه کلیک کنید: یک گفتوگوی کشف ۱۵ دقیقهای پیش از تصمیم.